2017年3月20日 星期一

[怪物彈珠]Final Fantasy合作--スコール(史克爾)、バッツ(巴茲)

其實我覺得巴茲好像比史克爾還強.......
史克爾與巴茲分別是FF8及FF5的主角,由於FF5的人設是天野喜孝,以至於風格跟其他人特別不一樣,有種格格不入感(?



亞人反射平衡型
HP19168+390023068
攻擊21348+207523423 計量滿後28107
速度327.07+33.15360.40
被動MS 計量AGB
SS以END OF HEART攻擊最初接觸到的敵人之後變貫通
友情加速
運氣技爆擊
SS在亂打完之後轉貫通貫全場其實是蠻嶄新的......只可惜亂打充其量就是亂打,使用麻煩度偏高傷害也沒特別高,只能期待爆擊帶來的額外傷害了;轉貫通移動的方向是亂打完朝著敵人中心的方向衝出去,換句話說就是不容易調整到到貫得到弱點的方向;MS/AGB的搭配固然不錯,但在神化妖狐藏馬進化潘朵拉之後就讓人有種落後時代感;不過,火屬AGB配加速倒是第一個,或許可以期待未來的發展空間。
適正關嘛,想當然爾就是不動明王以及木鬥神了,有加速的緣故或許在月讀月讀零也能有表現機會。

亞人貫通平衡型
HP15565+246018025
攻擊13302+130014602 計量滿後17522
速度275.00+27.20302.20
被動AGB 計量AB/比特破壞
SS自身加速加攻&變身為接觸到的第一個我方
友情大爆炸
照慣例(雖然我也不知道哪來的慣例),總會有個五星是破比特或破盾,這次就由巴茲擔當。被動組合還算實用,值得注意的是SS,繼魯邦之後第二次出現這種能變身成別隻角色的能力,從三圍、被動到友情都能完全複製,在缺乏適正角時就可以稍微考慮一下放進他,如果轉得夠多而且也沒有運粹時還能稍微充當一下運粹,會是一個有潛力很實用的角色。


其實我覺得應該把史克爾換成FF15的諾克提斯的。

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