本來今天才會解禁獸神化,但不明原因地星期五晚上就忽然解禁了。不過雖然這麼說,我還是硬拖到現在才寫就是了。
花妖精第一彈(?)三五星其中之一,其實就算到現在我也覺得神化蒲公英還算泛用,雖不強但也不到不能用的程度。在前陣子40隻上方修正名單中有出現櫻卻沒有蒲公英與鈴蘭,玩家們就認為應該會有這兩者的獸神化出現,果不其然過了不到一週就情報解禁了。
幾乎沒有任何犧牲就獲得的強化,接近無可挑惕的程度?
首先可以注意到擊種的變化,從反射變成貫通,雖然貫通就沒辦法使用SS的HIT STOP來進行意外的大傷害,不過搭配計量的殺手反而會更好發揮,我認為這是個好的改變。
再來是把飛行移到計量發動,原生被動追加AWD,計量追加魔族殺M。除了飛行改成計量是某種程度的弱化但問題也不算特別大,追加AWD對於各種關卡的適性能更上升,同時又有經常都能有對象殺的魔族殺,泛用性更增加以外同時也提升了破壞力,實在是沒什麼好挑惕的。
SS雖然沒變動,但傷害力卻大大的提升了。原先HIT數變動爆彈就算是傷害高的SS,HIT數在不到200的情況下炸弱點也能有兩百萬左右的傷害。獸神化之後則是能更輕易地突破這個數字,配合現在這個隨便都能突破兩三百HIT數的時代,未來將無可限量。
神化的友情--全方位散彈不是個很有效率的友情,儘管帳面數字高但實際能打到的彈數並不多,傷害自然也就起不來。獸神化之後的全方位子彈則是完全上位版的設計,射的方式大致相同但改為貫通並傷害增加,於是就更容易打出比以前要漂亮的數字以及HIT數。雖然演出面看起來並不是十分華麗,不過實際上是個還算可靠的友情,大致上可以視為超強貫通擴散彈的再上位版的感覺?
而且這三圍還是依舊高水準,妖精系列總是不會讓人失望。
但是木屬的我又迴避掉了,人生。
沒有留言:
張貼留言