命運三女神的大姊,名字有著「命運」、「宿命」或「死」的意味。
神 | 貫通 | 平衡型 |
HP | 19933 + 3900 | 23833 |
攻擊 | 22669 + 3325 | 25994 計量31193 |
速度 | 338.87 + 51.00 | 389.87 |
被動 | ADW 計量AWP | |
SS | 傷害牆、重力、傳送洞、地雷無效化 25T | |
友情 | 超爆發 攻7499 | 自身為中心的無屬性超爆炸攻擊 |
運氣技 | 爆擊 |
SS是蠻實用的,但自身就已經抗兩種機關時搭配這個就有些好笑。不是說不好,只是能實際受惠的機會不多,最後就會變成大部份時間都是當加速加攻來用,這樣的話25T實在是太長了。
這年頭的轉蛋角,友情只有一個超爆發實在是很難吸引人。
36層應該是蠻好用的,如果SS追加個AB就更好了。
神 | 反射 | 力量型 |
HP | 19919 + 4200 | 24119 |
攻擊 | 26375 + 3850 | 30225 計量滿後36270 |
速度 | 208.93 + 31.45 | 240.38 |
被動 | 弱點殺 計量AB | |
SS | 轉貫通、撞到牆時轉回反射 12T | |
友情 | 防禦UP | 替夥伴加防 |
副友情 | 大爆發 攻4592 | 自身為中心的無屬性大爆炸攻擊 |
運氣技 | 導引線 |
又是一個專打アルカディア用,可見過關率有多低需要各種角色來Carry。
跟オズ不一樣,這次則是將殺手範圍增加到所有有弱點的敵人,於是可以多打石像鬼以及アルカディア本體,或許有一種對アルカディア用的サタン的感覺?只可惜只有殺手不是M。SS也是方便可以塞進イフリート跟牆之間的縫,不然常常位置不好就塞不太進去,只能眼睜睜地看著牠放火柱然後爆炸。防禦UP對於這關一些無法躲避的攻擊也有良好的減傷效果,比火耐還可靠。
不過話又說回來了,除了アルカディア還能打什麼?一時也想不太到而且我也懶得想了,可能營運也懶得想所以做了另一個超泛用型的進化,讓你可以打完之後轉進化然後當倉庫番(誤)。
我還是不會抽的!
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