每到四月就是到了激獸神祭該追加新限定角色的時間,這次來的是火屬性的大姐,這下激獸神限定角裡火屬已經有三個了,感覺以平衡數量上應該要出水或光才對的。
魔族 | 貫通 | 平衡型 |
HP | 18937 + 3900 | 22837 |
攻擊 | 21696 + 2100 | 23796 計量28555 |
速度 | 317.53 + 32.30 | 349.83 |
被動 | MS / 雷射障壁 計量ADW | |
SS | 將接觸到所有敵人的攻擊回合延長三回合 30T | |
友情 | 全敵鎖定衝擊波3 攻20848 | 對畫面上的所有敵人放出屬性衝擊波 |
運氣技 | 爆擊 |
延遲SS不管在哪關都是絕對不會弱的SS,這點在グィネヴィア身上已經有很好的實證了,能救場也可安定戰況;友情的強度看看ロビン就知道了,有效地給與全場敵人傷害,位置得當還可一口氣給予極大的傷害,打小兵打王兩相宜,相當便利。
雷射障壁是個很稀有的被動能力,雖然不能完全無效化雷射傷害但根據位置可以防止傷害擴大,如果配置得好的話會是個很強的能力。
整體來說,沒有可挑惕的地方?
魔族 | 反射 | 平衡型 |
HP | 16868 + 4200 | 21068 |
攻擊 | 25062 + 2450 | 27512 |
速度 | 304.53 + 30.60 | 335.13 |
被動 | MS / 超AWP(根據場上的WARP數量提升攻擊力) | |
SS | 加速加攻,給與最初碰到的敵種族大傷害 20T | |
友情 | 電擊 攻153750 | 傳導敵人無屬性的電氣攻擊 |
副友情 | 貫通毒鎖定衝擊波 攻7576 | 以3發毒貫通衝擊波攻擊,毒傷15000 |
運氣技 | 盾 |
根據使用影片,場上四個WARP時攻擊力約是原本的1.2倍,所以估計是每一個WARP增加0.05倍的攻擊力。不過,這遊戲的數字增加幅度常常不是直線型的,比方來說獸神化エクリプス的接觸DW攻擊力提升的SS,提升幅度是第一次最多,接下來就遞減,而且只增加三次,所以實際上這個能力還得經過相當的實測才能知道它的潛力。
如同獸神化カーリー時所說的,MS & AWP的搭配本身就不多,所以這樣的搭配蠻好的,加上激獸神限定裡還有一個妲己也是這樣的組合,缺乏這種戰力的話不妨多抽一點激獸神祭。
雖然不是砲擊型的電擊,沒辦法殺出如ガブリエル的傷害,但電擊仍然是個很優秀的友情,順利的話清小兵很方便,若是有比特在王身邊也有機會打出神秘的弱點判定傷害。副友情是新產品,由於是貫通之故就不會發生傳統衝擊波想打蠍子卻被障礙物擋住的問題,相當實用。
而且我喜歡這張圖。
雖然我也不覺得抽得到,但明天拼了啊!
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