2017年2月28日 星期二

[怪物彈珠]新系列--太陽と神々の祝祭--アトゥム(亞圖姆)

過了三年多,遊戲王終於與怪物彈珠合作了,俺のターン!ドロー!(誤

亞圖姆,希臘神話的創世神,遊戲王內黑暗遊戲的本尊。

2017年2月19日 星期日

[怪物彈珠]獸神化--ヘラクレス(海克力士)

大家(?)期待已久(??)的ヘラクレス終於珊珊來遲了

 與アテナハデス同時期上線,當時標榜無須吃攻擊塔斯、全遊戲最高的攻擊力的ヘラクレス,整體待遇可能比ハデス還糟糕,從未做過任何調整,最高攻擊力也只能被當作捏他而已,完全沒有實用點。

2017年2月15日 星期三

[怪物彈珠]Final Fantasy合作--クラウド(克勞德)、ヴァン(邦)

眾所期待的克勞德來了!但是.......


克勞德與邦分別是FF7以及FF12的角色,一個神羅前士兵,另一個則是白目(?)的路人。

[怪物彈珠]Final Fantasy合作--ライトニング(雷光)

本來以為應該差不多該輪到魔物獵人合作復刻的,結果意外地跑出個FF合作,XFLAG真的很難捉摸



ライトニング,FF13的主角,貫穿了FF13三部曲,即使不是主角的FF13-2仍然扮演著相當重要的角色。

2017年2月12日 星期日

[怪物彈珠]獸神化--アテナ(雅典娜)

莫名其妙殺出個アテナ,還一口氣出了兩種獸神化,真是難以預測的XFLAG

ハデス同時期上線的アテナ,首次實裝友情エナジーサークル的對象,雖然很可愛而且友情曾經由調高至,但無奈水ADW競爭激烈,能派上場的機會通常會被別人搶走,相當可惜。

[怪物彈珠]獸神化--ハデス(哈帝斯)

其實我真的覺得......獸神化前也沒有很弱ㄚ

 2014/8/18所上線的新活動『星屑のオリンポス』的三隻五星之一,擁有當時獨一無二的打弱點麻痹的SS,可惜當時環境並不流行一定回合之後斬殺的設計,麻痹所帶來的效益就不是如此明顯,再加上該類SS的CD在調整前是36T,時間相當地長,各種元素構成了他長期被認為是弱角的結果。

2017年2月5日 星期日

[逆轉オセロニア]情人節2017轉蛋活動

過了一年,比起去年而言還真是豪華了不少
首先是魔S,アデル
技能是『在回合開始的盤面裡,自己的棋子中選三個非角色的棋子變成チョコレート.ランタン』,也就是說不受下棋之後被翻面的棋子,只看下棋前的盤面;而チョコレート.ランタン的性能是『反擊:被翻面時,若該次攻擊有特殊傷害的話,以該特殊傷害的110%反擊回去』。整體而言是個需要一些運氣的技能,對於神デッキ會是很強的技能,相對於龍デッキ就可能派不太上用場。
組合技能是『翻三枚以上時,吸收對手HP1400並回復自身HP』,發動條件稍微嚴苛了些,而且同樣條件下換成倍率型的技能的話或許可以造成更大的傷害。不過,一口氣可以跟對手HP相差2800以上倒是有點安心。
整體來說不是個很強的S,不過圖面很可愛就沒問題。

[怪物彈珠]新系列--聖杯戦争II~運命の時--ジャバウォック、デュラバン、モスキート

這一輪降臨似乎缺乏一點吸引力呀

扣除超絕爆絕,應該算是火力最強的AGB降臨了,雖然SS是CD最長的追擊系,但搭配SS短縮能有很好的應用;友情ブレス雖然吃位置但輸出十分優秀,特別是弱點在怪物體內的類型。
火鬥神ニルヴァーナ的最適運粹,其他像イザナミ、霸者之塔31之類的都能有所發揮

2017年2月4日 星期六

[怪物彈珠]新系列--聖杯戦争II~運命の時--パーシヴァル(帕西法爾)

發現如果每個角色分開寫,第一段話就要想好幾次,這樣其實也還蠻累的。

帕西法爾,雖然名列圓桌騎士中的一員,但主要故事卻與亞瑟王傳說不太有關係,由華格納(知名的歌劇:尼貝龍根的指環系列作者)所撰寫的最後一部歌劇來描述他的一生,詳細請自行Google(淦

2017年2月3日 星期五

[怪物彈珠]新系列--聖杯戦争II~運命の時--グィネヴィア(桂妮薇兒)

總覺得水屬的妹子隨便抓一個出來圖面就很好看的感覺......

グィネヴィア,亞瑟王的妻子,同時也是蘭斯洛特的情人,也因為她與蘭斯洛特之間的關係而造成了亞瑟王王國以及圓桌騎士的崩壞。

[怪物彈珠]新系列--聖杯戦争II~運命の時--ガウェイン(高文)

最近不知道是不是生不出新梗了,拼命出既有系列的續集

做為圓桌騎士中最有風度的騎士,ガウェイン這次總算進到了怪物彈珠的世界了,很可惜的是,以一個世界聞名的騎士而言,性能似乎相當差強人意。