2017年2月12日 星期日

[怪物彈珠]獸神化--ハデス(哈帝斯)

其實我真的覺得......獸神化前也沒有很弱ㄚ

 2014/8/18所上線的新活動『星屑のオリンポス』的三隻五星之一,擁有當時獨一無二的打弱點麻痹的SS,可惜當時環境並不流行一定回合之後斬殺的設計,麻痹所帶來的效益就不是如此明顯,再加上該類SS的CD在調整前是36T,時間相當地長,各種元素構成了他長期被認為是弱角的結果。



2/7下午終於實裝了獸神化
貫通平衡型
HP20114+490025014
攻擊23305+347526780計量滿後32136
速度277.93+52.70330.63
被動AWD/武士殺M 計量AGB
SS自身加速加攻&打弱點時麻痺
友情超強ホーミング8 攻10981ホーミング28 攻3294
運氣技爆擊

首先要注意到的是反射→貫通的轉變,原本反射讓SS難以發揮,改成貫通之後就容易命中很多;友情傷害一口氣提升到了ホーミング系的TOP CLASS傷害,而武士殺M改為內建被動之後對武士則能有更可觀的輸出;雖然追加了AWD一開始讓人覺得沒什麼用,正好新火超絕カイン讓大家見識到了風扇可以多惡意,而剛好這被動也完全符合カイン的關卡配置,可說是一獸神化之後就馬上活躍了起來。

完全適正關卡是ムラマサ以及霸者之塔24層,武士殺M有著相當理想的表現。其他像是先前提到的火超絕カイン、雖然屬性不對但其他完全對上的黃泉,應該都能有上場的空間。


雖然我一隻也沒有。

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