與アテナ、ハデス同時期上線,當時標榜無須吃攻擊塔斯、全遊戲最高的攻擊力的ヘラクレス,整體待遇可能比ハデス還糟糕,從未做過任何調整,最高攻擊力也只能被當作捏他而已,完全沒有實用點。
2/21解禁的獸神化調整看起來似乎有點意思,雖然我覺得有一半蠻意味不明的。
神 | 反射 | 力量型 |
HP | 20427+4900 | 25327 |
攻擊 | 37501 | 計量滿後45001 |
速度 | 269.57+36.55 | 306.12 |
被動 | AGB/龍殺M 計量獸殺M/幻獸殺M | |
SS | 對指定的方向射波動砲 8+12T | |
友情 | X雷射EL 攻8794 | 白爆EL 攻2679 |
運氣技 | 爆擊 |
再者是很容易使用的友情搭配,白爆EL範圍幾乎是畫面的1/4,當作友情起爆役相當優秀;雖然經過力量型弱化的X雷射EL攻擊力只比L要強了一點,不過因為吃原生龍殺M的效果,倒是可以期待對龍族的傷害。
原生AGB/龍殺M在搭配隊友的號令系SS會有很好的表現。
剩下的就很微妙了,龍&幻獸&獸三種族殺手完美對應ハクア的關卡組成,但是SS波動砲卻完全不適合在這關使用;龍殺對於ニライカナイ是個好主意但除了某些特定角色之外這關實在不適合用反射; 或許新的ダイナ才是他最佳的出路?8T就能開的SS既可以躲DW也可以躲傳染毒,即便是沒有SS能開的場合也能靠力量型的高減速率躲過。
整體來說雖然是強化了不少,比起オーディン來說至少能活躍的地方變多了, 但卻也沒有強化到很有吸引力的程度,如果手邊獸神龍存量不夠多的話倒是沒這麼推薦馬上獸神化。
最後再以使用影片做個結尾吧
我的ユグドラシル呢!
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